ソシャゲー時代のゲームの開発期間はおおよそ3ヶ月でしたが、ネイティブゲームの時代になってからは1年かかると言われてます。また運用フェーズにおいても開発体制を維持しなくてはならなくなってきており、コストはふくれるばかりです。費用を抑えて収益をあげるには開発ス ...
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スマホゲーム開発チームへのオススメツール7選
スマホゲームの市場が熾烈なレッドオーシャンになりつつある今、開発スピードをあげることが重要になってくる。逆にいえば、「そんなことで時間をとられていたのか」ということが許されなくなってきている。そこで、開発現場で重宝されているオススメツールをまとめてみた。1 ...
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生きる価値観の違う4つのユーザに合わせたサービス設計
理想やビジョンを同じくしても価値観が違うために諍いを起こすことはよくあります。私たちは3.11の時にそれを目の当たりにしました。被災地を元気にしようという共通のゴールがあるにもかかわらず、 ・現地に行こうとする人に対して「足手まといになるから金を送れ」という ...
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